Videoarte Generativa – Colóquio Image Play 2021

Por ocasião da realização do Festival Image Play (International Video Art Festival), fui convidado a apresentar uma comunicação e a temática por mim escolhida foi a Videoarte Generativa, enquanto sub-área da Videoarte, definindo um enquadramento teórico e prático para este sub-género. A arte generativa é historicamente e geralmente usada na Ler mais…

Pós-fake

Decorreu no dia 11 de Maio a apresentação internacional do segundo volume da obra Cenários Comunicacionais, na qual tenho o prazer e o privilégio de contar com um capítulo da minha autoria, dedicado ao fenómeno do “pós-fake”. Com o título REALIDADE PÓS-FAKE: UMA VISÃO ATRAVÉS DA ARTE DIGITAL, abordo o Ler mais…

A/r/cografia e Diário Digital de Bordo

No dia 5 de maio realizou-se o primeiro seminário online “Metodologia e Estratégias de Investigação em Média-Arte Digital“, numa iniciativa do laboratório INVITRO/CIAC, apresentado pelo Prof. Adérito Marcos. Tive o prazer de, na melhor companhia, poder apresentar uma combinação de método e registo com, partindo da a/r/cografia, por mim proposta Ler mais…

Art, Museum and Digital Cultures

My presentation on the 22nd April at the International Conference  on Art, Museum and Digital Cultures, during the session “Hybrid Realities and Collaborative Practices”, titled “The Everywhere Museum of Everything: the curatorship challenge”.

O Museu de Tudo em Qualquer Parte

Ao concluir a minha tese de doutoramento “Experiência e Atenção: Construção e Constrição de Ecossistemas de Média-Arte Digital”, no âmbito do Doutoramento em Média-Arte Digital, da Universidade Aberta e Universidade do Algarve, despontou a ideia de a transformar num formato mais acessível a um público global, não necessariamente académico. A Ler mais…

reMissão, reVisão, reValorização

A convite do Prof. Paulo Teles tive o prazer e a honra de participar no Webinário “Articulações, Resistências e (re)Existências Criativas”, uma iniciativa conjunta de UNICAMP/PGAV/ARTME/LabArteMídia/CIAC. A minha participação teve por tema “reMissão, reVisão, reValorização”, um olhar reEmpreendedor sobre a criação artística em média-arte digital.

Arte Generativa Aumentada

Este trabalho sugere possibilidades de introdução de interatividade e elementos humanos na arte generativa, a nível sonoro, visual, emocional e performativo, que possibilitam usar a média-arte digital (e a arte generativa em particular) para promover o pensamento, análise, debate e reflexão crítica, através da expressão artística performativa. Através de uma Ler mais…

Artivismo, Saúde Pública e Ambiente

Participação na sessão inaugural de ciclo de conversas online no âmbito da Pós-graduação em “Investigação Criativa: Artes, Saúde e Tecnologia”, da Universidade Fernando Pessoa, falando sobre algumas das minhas criações, em particular Patient Zer0. 

Arte Quântica

Artigo disponibilizado na íntegra na edição nº 30 da Interact, Revista Online de Arte, Cultura e Tecnologia  “A pós-convergência da arte dos novos média determina que ela pode mimetizar-se em  qualquer outra prática artística, podendo assim tornar-se também em mais uma forma de embelezamento do quotidiano, gerando uma quantidade de Ler mais…

Experiência e Atenção: Construção e Constrição de Ecossistemas de Média-Arte Digital

O conceito dos ecossistemas biológicos funciona como metáfora para muitos sistemas complexos, e é utilizado e ampliado no presente estudo para representar as relações nos sistemas social, cultural e artístico, entre agentes envolvidos na criação, investigação, exposição, fruição, experimentação, educação e integração socioeconómica da média-arte digital, dando atenção a aspetos Ler mais…

Monografia YOU&ME

Terminei a edição da monografia YOU&ME, um ensaio visual e descritivo do processo de desenvolvimento da instalação com o mesmo nome. Ao longo de 48 páginas com várias capturas de ecrã, fotografias da instalação e outras ilustrações, é abordado todo o processo criativo nas suas vertentes poética, técnica e funcional. Ler mais…

From Generative to Performing

This article proposes generative art as a framework for creating complex multisensory and multimedia experiences, characteristic of performing arts. Generative art is all art that in whole or part is created by means of an autonomous system, i.e. a non-human system that independently determines features of an artwork that would Ler mais…

Ecossistemas na blended-society : a experiência da média – arte digital

O presente artigo procura adaptar e validar o conceito de ecossistema como analogia expandida de representação das relações entre os agentes do sistema social, cultural e artístico envolvidos na criação, pesquisa, exposição, fruição, experimentação, educação e integração socioeconómica da média-arte digital. Pretende ainda demonstrar o anacronismo da dicotomia virtual/material, propondo Ler mais…

Towards a new media art ecosystem model

Inspired by the similarities between biologic ecosystems, where several living entities interact among themselves as well as with the inorganic environment in order to achieve a certain balance, the goal of this article is to analyse the several agents and their relationships within the new media art world, ranging from Ler mais…

O papel social dos media

Desde a segunda guerra mundial, a evolução dos media tem marcado a forma como a informação é distribuída, controlada e manipulada, por forma a cumprir determinados papéis sociais. Desde a propaganda de Goebbels aos programas actuais de televisão, passando pelo controle e propriedade dos media, afinal qual é o seu Ler mais…

Há espaço para vanguardas na era pós-moderna?

Uma vanguarda artística, cultural ou política é um movimento experimental ou inovador, que rompe com as fronteiras do que é aceite como norma ou status quo. As vanguardas ajudaram a definir novos caminhos de desenvolvimento estético e ideológico, opondo-se à continuidade dos valores, técnicas, tradições e pensamentos instituídos, procurando e Ler mais…

Para uma definição de Média-Arte Digital

O conceito de média-arte digital herda características do movimento Dada, e é o resultado da evolução, não só de movimentos estéticos e artísticos ao longo do último século, mas também da tecnologia e ciência, cujas fases embrionárias se situam na época do dadaísmo, e da aproximação que tem existido entre Ler mais…