Post-Digital City

Post-Digital City is an atmospheric generative-video-artwork, entirely coded in Processing. It depicts the author’s concept of a post-digital city, with its inescapable and constant transformations occurring at different levels and speeds. Thus the screen is divided into three main areas: (1) The “cityscape”, which overtakes the central part of the Ler mais…

Videoarte Generativa – Colóquio Image Play 2021

Por ocasião da realização do Festival Image Play (International Video Art Festival), fui convidado a apresentar uma comunicação e a temática por mim escolhida foi a Videoarte Generativa, enquanto sub-área da Videoarte, definindo um enquadramento teórico e prático para este sub-género. A arte generativa é historicamente e geralmente usada na Ler mais…

Hanno sparato contro il sole

This installation is the result of a generative artwork, which can run for a (potentially) infinite amount of time, always generating different image combinations. For this particular exhibition a video capture is used, where a sequence was recorded in real time. The artwork borrows the name from the poem “Hanno Ler mais…

Pós-fake

Decorreu no dia 11 de Maio a apresentação internacional do segundo volume da obra Cenários Comunicacionais, na qual tenho o prazer e o privilégio de contar com um capítulo da minha autoria, dedicado ao fenómeno do “pós-fake”. Com o título REALIDADE PÓS-FAKE: UMA VISÃO ATRAVÉS DA ARTE DIGITAL, abordo o Ler mais…

A/r/cografia e Diário Digital de Bordo

No dia 5 de maio realizou-se o primeiro seminário online “Metodologia e Estratégias de Investigação em Média-Arte Digital“, numa iniciativa do laboratório INVITRO/CIAC, apresentado pelo Prof. Adérito Marcos. Tive o prazer de, na melhor companhia, poder apresentar uma combinação de método e registo com, partindo da a/r/cografia, por mim proposta Ler mais…

Art, Museum and Digital Cultures

My presentation on the 22nd April at the International Conference  on Art, Museum and Digital Cultures, during the session “Hybrid Realities and Collaborative Practices”, titled “The Everywhere Museum of Everything: the curatorship challenge”.

O Museu de Tudo em Qualquer Parte

Ao concluir a minha tese de doutoramento “Experiência e Atenção: Construção e Constrição de Ecossistemas de Média-Arte Digital”, no âmbito do Doutoramento em Média-Arte Digital, da Universidade Aberta e Universidade do Algarve, despontou a ideia de a transformar num formato mais acessível a um público global, não necessariamente académico. A Ler mais…

reMissão, reVisão, reValorização

A convite do Prof. Paulo Teles tive o prazer e a honra de participar no Webinário “Articulações, Resistências e (re)Existências Criativas”, uma iniciativa conjunta de UNICAMP/PGAV/ARTME/LabArteMídia/CIAC. A minha participação teve por tema “reMissão, reVisão, reValorização”, um olhar reEmpreendedor sobre a criação artística em média-arte digital.

Arte Generativa Aumentada

Este trabalho sugere possibilidades de introdução de interatividade e elementos humanos na arte generativa, a nível sonoro, visual, emocional e performativo, que possibilitam usar a média-arte digital (e a arte generativa em particular) para promover o pensamento, análise, debate e reflexão crítica, através da expressão artística performativa. Através de uma Ler mais…

Artivismo, Saúde Pública e Ambiente

Participação na sessão inaugural de ciclo de conversas online no âmbito da Pós-graduação em “Investigação Criativa: Artes, Saúde e Tecnologia”, da Universidade Fernando Pessoa, falando sobre algumas das minhas criações, em particular Patient Zer0. 

Patient Zer0 @ Tehnoarte

Patient Zer0 was selected to be a part of the Pandemic Art project, based in Timișoara, Romania. This call was addressed to creators, visual artists, musicians, writers and curators who wished to express their artistic presence by defining points of light on the ArcGIS platform, the same used to map the Ler mais…

Patient Zer0 @ Art in Quaratine

A instalação de web-art “Patient Zer0” foi selecionada para o projeto de curadoria “ARTE EM QUARENTENA“, em cuja chamada à participação se pode ler: Na sequência da recente declaração da OMS reconhecendo o COVID-19 como pandemia, e da consequente aplicação de medidas de quarentena em muitos países, o colectivo wr3ad1ng Ler mais…

การเจรจา CONVERSA @ Faro

A exposição การเจรจา CONVERSA, uma aventura de experimentação cultural e estética além-fronteiras entre criativos asiáticos e artistas portugueses, está patente no Club Farense, em Faro, entre 2 e 9 de Outubro de 2019. Trata-se de uma mostra de trabalhos criativos, colaborativos e experimentais, de estudantes e professores da Escola de Ler mais…

การเจรจา CONVERSA @ Bangkok

On the 28th of September 2019, การเจรจา CONVERSA, an exhibition of collaborative works by alumni and faculty from the School of Architecture and Design at King Mongkut’s University of Technology Thonburi, in Thailand, and members of CIAC – the Centre for Research in Arts and Communication at the University of Ler mais…

The WrongWrong

The generative artwork WrongWrong was born from The Wrong and for The Wrong. For its 2019 edition the online art biennial The Wrong issued guidelines for artwork submissions, where the organizers instruct artists that there is (sic) “no need for artwork inspired in news, politics, sports, twitter hate strings or Ler mais…

Hello

is a greeting, a connection starter, something we say when we travel, arrive at a location and are met by other people, and also when we engage in a dialogue over our communication devices.  The concepts of communication and transportation have some interesting similarities and intersections. Trains connect distant Ler mais…

Arte Quântica

Artigo disponibilizado na íntegra na edição nº 30 da Interact, Revista Online de Arte, Cultura e Tecnologia  “A pós-convergência da arte dos novos média determina que ela pode mimetizar-se em  qualquer outra prática artística, podendo assim tornar-se também em mais uma forma de embelezamento do quotidiano, gerando uma quantidade de Ler mais…

SAR – Speciesism | Ageism | Racism

EN | PT https://en.wikipedia.org/wiki/Speciesism https://en.wikipedia.org/wiki/Ageism https://en.wikipedia.org/wiki/Racism Speciesism | Ageism | Racism (SAR) is a generative cinematic artwork stemming from the millennia-old practice of mask making and laying claim to the fundamental richness of diversity. SAR generates sequences of masks from photos of people and animals without bias, imbued meaning or Ler mais…

έμπνευση, έρευνα, πληροφορίες, δράση, δημιουργία, παρέμβαση, επικοινωνίας

έμπνευση, έρευνα, πληροφορίες, δράση, δημιουργία, παρέμβαση, επικοινωνίας – inspiração, investigação, informação, acção, criação, intervenção e comunicação – é a derradeira peça na série Principium, e foi criada como resposta a um desafio académico, de revisitar o processo criativo ao fim de 4 anos, testá-lo e verificar quais as alterações. Mantendo Ler mais…

Experiência e Atenção: Construção e Constrição de Ecossistemas de Média-Arte Digital

O conceito dos ecossistemas biológicos funciona como metáfora para muitos sistemas complexos, e é utilizado e ampliado no presente estudo para representar as relações nos sistemas social, cultural e artístico, entre agentes envolvidos na criação, investigação, exposição, fruição, experimentação, educação e integração socioeconómica da média-arte digital, dando atenção a aspetos Ler mais…

YOU&ME @ ARTeFACTo 2018, Lisboa

A instalação generativa interativa You&Me esteve na conferência ARTeFACTo 2018, onde foi apresentada também a monografia respetiva, bem como um artigo científico detalhando o processo criativo. (fotos de Elisa Antunes e José Bidarra)

Love Wave

 “Love Wave” é um trocadilho apenas possível em inglês, dado que a sua tradução para português será “Onda de Love”. Passo a explicar: As “Ondas de Love” são ondas sísmicas de superfície, de elevado poder, e são a versão “sólida” das ondas que observamos, por exemplo, à superfície de um Ler mais…

Monografia YOU&ME

Terminei a edição da monografia YOU&ME, um ensaio visual e descritivo do processo de desenvolvimento da instalação com o mesmo nome. Ao longo de 48 páginas com várias capturas de ecrã, fotografias da instalação e outras ilustrações, é abordado todo o processo criativo nas suas vertentes poética, técnica e funcional. Ler mais…

#6 You&Me – revisitando os postos de interação

Depois de fixar a parte gráfica/programação do projeto, os postos de interação (para dois utilizadores simultâneos) precisavam de ser revistos face às opções entretanto tomadas. Face à opção de dividir o poema em seis segmentos, todos eles identificados com alguns elementos gráficos intimamente ligados às ideias e imagens expressas, identifiquei Ler mais…

#5 You&Me – aproximação final aos grafismos interativos

Os corações flutuantes tendem a aproximar-se. Ao atingir um determinado nível de proximidade, eles são inexoravelmente atraídos um para o outro, e quando se tocam unem-se em criação, harmonia, partilha, contacto. Os seis momentos basilares que definem o comportamento da instalação relacionam-se diretamente com o poema que lhe serviu de Ler mais…